Nov 10, 2004 14:20
19 yrs ago
English term
naval and air basing
English to French
Other
Gaming/Video-games/E-sports
Military
Naval and Air Basing
Military vessels and aircraft usually have special requirements that necessitate the construction of dedicated port facilities and air fields to fully meet their needs.
This game simulates this using a system called basing.
Each squadron must be assigned to an air base that is located in a province that you control or that is friendly to your forces, and all operations that it conducts must be launched from that base and then return to it after the mission has been flown.
Military vessels and aircraft usually have special requirements that necessitate the construction of dedicated port facilities and air fields to fully meet their needs.
This game simulates this using a system called basing.
Each squadron must be assigned to an air base that is located in a province that you control or that is friendly to your forces, and all operations that it conducts must be launched from that base and then return to it after the mission has been flown.
Proposed translations
(French)
3 | Eetablissement/création de bases … | jacrav |
4 +2 | bases navales et aériennes | GILLES MEUNIER |
4 +1 | Gestion (stratégique) d'une base aérienne et navale | Orianne Gogo-Mulot |
Proposed translations
1 hr
Selected
Eetablissement/création de bases …
*
4 KudoZ points awarded for this answer.
+2
2 mins
bases navales et aériennes
Les règles navales sont succinctes : support offensif / défensif pour les troupes
terrestres, attaques de bases navales et aériennes, pose de mines et ...
www.strategikon.info/jeux.php?page=jeu52 - 20k
terrestres, attaques de bases navales et aériennes, pose de mines et ...
www.strategikon.info/jeux.php?page=jeu52 - 20k
+1
13 mins
Gestion (stratégique) d'une base aérienne et navale
Dans la gestion de ces bases, on remarque quelque chose qui est vraiment frappant lorsqu’on décide de comparer UFO : Aftermath avec son ancêtre : les concepteurs du jeu de 2003 ont coupé très large au moment de mettre de la profondeur dans les gestions.
http://www.hardgamers.com/critiques.asp?no=756
--------------------------------------------------
Note added at 15 mins (2004-11-10 14:36:28 GMT)
--------------------------------------------------
La gestion des bases
Altar a intégré un concept très intéressant qui pourrai se révéler délicat à gérer, ou du moins, il vous faudra établir une certaine stratégie à ce sujet.
Je m\'explique, lorsque vous obtenez une nouvelle base, vous pouvez choisir de quel type elle sera (Militaire, Recherche, Répulsion de bio-masse, Construction) Il vous faudra bien faire attention à vos besoins et surtout ne pas hésiter à changer le type d\'une base en fonction de ceux-ci. Bien évidement, modifier une base prend du temps et ça ne se fait pas en 5 min. Le paramètre temps est donc aussi à prendre en compte.
http://www.esprit-str.com/impressions/UFOAftermath-28-08-03-...
http://www.hardgamers.com/critiques.asp?no=756
--------------------------------------------------
Note added at 15 mins (2004-11-10 14:36:28 GMT)
--------------------------------------------------
La gestion des bases
Altar a intégré un concept très intéressant qui pourrai se révéler délicat à gérer, ou du moins, il vous faudra établir une certaine stratégie à ce sujet.
Je m\'explique, lorsque vous obtenez une nouvelle base, vous pouvez choisir de quel type elle sera (Militaire, Recherche, Répulsion de bio-masse, Construction) Il vous faudra bien faire attention à vos besoins et surtout ne pas hésiter à changer le type d\'une base en fonction de ceux-ci. Bien évidement, modifier une base prend du temps et ça ne se fait pas en 5 min. Le paramètre temps est donc aussi à prendre en compte.
http://www.esprit-str.com/impressions/UFOAftermath-28-08-03-...
Peer comment(s):
agree |
MurielP (X)
10 mins
|
merci ;o)
|
Something went wrong...