Desde o seu início, os jogos de computador estavam limitados a dois grandes pontos: a capacidade do hardware para cada época e o conhecimento dos desenvolvedores em contornarem as suas limitações e aproveitá-las ao máximo. Isso permitiu a chegada de jogos surpreendentes, em momentos em que o nível técnico parecia algo impossível e também facilitou uma evolução sustentável que nos levou a um momento em que o fotorrealismo se colocou mais próximo e real.
Neste sentido também possuem um papel importante nos aparelhos de vídeo games. Reconheço que muitos de nós preferimos mais jogar em PC, mas os aparelhos de vídeo games foram um grande motor para a indústria, tanto que atualmente o seu peso é tão grande que acabaram monopolizando os ciclos de desenvolvimento. Deixando para trás os anos que se criavam jogos exclusivos para PC e aproveitavam verdadeiramente o hardware da plataforma, hoje tudo se concentra nos equipamentos famosos de cada geração e isto tem consequências muito claras.
Os equipamentos de vídeo games tiveram efeitos muito positivos para o mundo dos vídeo jogos, mas também tiveram efeitos negativos. Estendeu-se o tempo de vida de forma considerável, algo que, juntamente com os desenvolvimentos centrados neles, acabaram lastreando o aproveitamento do hardware de última geração em PC e retardaram a evolução dos vídeo jogos no seu sentido amplo.