Desde o seu início, os videogames estiveram limitados a dois grandes elementos-chave: o potencial que oferecia o hardware de cada época e a capacidade dos desenvolvedores de contornar suas limitações e tirar o melhor proveito. Isto tornou possível a chegada de jogos fantásticos num momento em que parecia impossível a nível técnico, e também facilitou uma evolução constante que nos tem levado a um momento em que o fotorrealismo se põe "mesmo à porta".
Neste sentido também têm tido um papel importante os consoles de videogame. Sei que muitos preferem jogar no PC, mas os consoles têm sido o grande motor da indústria, tanto que hoje seu peso é tão grande que acabou por monopolizar os ciclos de desenvolvimento. Ficaram para trás aqueles anos em que se criavam jogos exclusivos para PC que aproveitavam de verdade o hardware da plataforma, hoje tudo se concentra nos melhores consoles de cada geração, e isto tem consequências muito evidentes.
Os consoles têm tido efeitos muito positivos para o mundo dos videogames, mas também têm havido efeitos negativos. Os ciclos de vida têm aumentado de forma considerável, algo que, combinado aos desenvolvimentos exclusivos concentrados neles, acabou afetando o aproveitamento do hardware de última geração em PC e tem desacelerado a evolução dos videogames em um sentido amplo.